torsdag 1. oktober 2009

Kapittel 7, Interaktivitet

Interaktivitet betyr at brukeren kan gi input i multimediaproduksjonen og på den måten styre informasjonen som kommer ut. Det finnes et eget språk som vi bruker når vi lager interaktivitet i Flash.

Eksempler på ting vi kan lage er knapper som stopper en animasjon, knapper som starter en lyd eller knapper som zoomer.

I Flash bruker vi språket Actionscript 2.0.

tirsdag 29. september 2009

Oppgave 4, side 137. 29.september


Bildeserie med knapper by ~jogorm on deviantART

Jeg ser at den automatisk hopper til andre nøkkelbilde når jeg starter filmen, det er antageligvis for at "bakoverknappen" skal virke med en gang.

Video, kap 6

Vanlige steder å bruke video:

- Brukerveiledning/informasjon, for eksempel hvordan man skifter lyspære i en bil

- Undervisning, for eksempel et opptak hvor folk snakker forskjellige dialekter, som norskopplæring

- Underholdning, for eksempel videoklipp av morsomme av morsomme situasjoner

- Nyheter, for eksempel en nettavis som viser opptak av viktige hendelser.

Video består av en serie med bilder som vises fort etter hverandre. Den tekniske kvaliteten avhenger av hvor mange piksler bildene har, fargedybden og bildehastigheten (antall bilder pr. sekund)

Man kan regne ut bitraten på video:

Piksler x fargedybde x bilder pr sek
eks: 720 x 576 x 24 x 25 = 248,8 Mbit/s

Komprimering

MPEG-1: den første standarden, og blir ikke brukt i dag

MPEG-2: den mest populære (DVD, TV osv.)

MPEG-4: Quicktime, DivX (internett), BluRay

WMV: utviklet av Microsoft (Win Media Player)

Sorensen: eldre Quicktime-formater, Flash Video

DV: kamera med kassett

Programvaren eller utstyret som komprimerer og dekomprimerer videoen, kalles for codec eller videofilter. For å kunne se en video som er komprimert på en bestemt måte, må man altså ha en codec som kan tolke disse videodataene.

Videostandarder

I Europa, Asia og Australia bruker man PAL, med bildehastighet på 25 fps og 720x576 piksler.

Amerika og Japan bruker NTSC, med 29,97 fps og 720x480 piksler.

I senere tid har det også kommet HDTV, med 1280x720 eller 1920x1080 piksler.

Bredde/høyde

Vanlig bredde-/høydeforhold på et videobilde er 4:3 eller 16:9.
PAL bruker 720x576 piksler for begge, altså et forhold på 5:4. hver piksel blir da litt bredere enn den er høy.
HDTV-standarden er tilpasset 16:9.

Filformater

- DV/DIF: kameraer som tar opp på DV-tape

- AVI: utviklet av Windows

- MOV: Quicktime (iTunes/iPod), internett

- WMV: Microsoft, internett

- FLV: Flash

- DivX

- MPEG

mandag 28. september 2009

28.9 Oppgave side 135


preloader by ~jogorm on deviantART

28.9

I denne timen fullførte jeg det jeg startet med forrige uke, en flash-animasjon hvor man kan styre lyd. Jeg la ikke veldig vekt på det estetiske, som man kanskje kan se. Oppgaven i seg selv var ikke så vanskelig, det var bare viktig å være nøyaktig når man skrev i forskjellige Action-koder.


Lydavspilling by ~jogorm on deviantART



Lyden virker ikke her fordi sangene ikke er lagret i filen, men kun på min computer. Derfor virka swf-fila da jeg prøvde den lokalt, men da jeg la den opp på nettet, blir det stille.

mandag 21. september 2009

Kap 5 - LYD

Mye av kapittel 5 har jeg blogget i den forrige posten, oppgavene fra side 104.
Her kommer en liten oversikt over forskjellige lydfilformater.

MP3
Mp3-formatet gir god lyd i forhold til størrelsen på fila, man kan faktisk oppnå så godt som cd-kvalitet. En låt på 3 minutter kan lagres på rundt 3 MB med god kvalitet. Mp3 er et veldig populært format, antageligvis det vanligste å bruke. Egne mp3-spillere er også veldig vanlig.


AAC/MP4
Dette skal ifølge de som har laget det gi bedre lyd enn MP3, uten å bli større lydfiler. MP4 har mulighet for å legge til kopibeskyttelse(DRM), og er mest kjent for bruk i Apples iPod. Apple hadde det før sånn at hvis man kjøpte en sang på iTunes, så virka den kun på iPod og ikke på en annen mp3-spiller. De ble saksøkt, og måtte til slutt fjerne kopisperren. Mer kan leses her: http://nrkbeta.no/2009/01/06/hvil-i-fred-drm/

Vorbis

Kalles også OggVorbis, og er ment å forbedre MP3-formatet. Dette formatet har åpen kildekode, hvilket feks betyr at hvem som helst med litt ferdigheter kan lage et program som lagrer Vorbis-filer uten å måtte betale lisens. Det har også ingen patentbeskyttelse, så det kan benyttes gratis i kommersielle sammenhenger.

WMA
Dette er Microsofts alternativ til MP3, og det er også ganske populært. Har støtte for DRM.

WAV og AIFF
Dette er formater som ikke bruker ødeleggende komprimering, slik feks Mp3 gjør. De brukes av henholdsvis Microsoft/IBM og Apple.

Midi
Dette er navnet på en måte å overføre informasjon på mellom digitale musikkinstrumenter og lagrer ikke lyden i seg selv. MIDI-filene er veldig små, og kvaliteten blir ikke særlig bra hvis du har et dårlig lydkort. MIDI kan ha en tendens til å gi veldig "data-aktige" lyder.